O glossário de custos do artesão
Custo Unitário
O custo total para fazer um item pronto.
O custo unitário reúne tudo que um item pronto consome: materiais, mão de obra, tempo de máquina e uma parte justa do overhead. É o número do qual todo preço deveria partir — o fundo verdadeiro do poço. Defina um preço abaixo do custo unitário e você perde dinheiro em cada venda, por mais ocupado que esteja.

Por que importa
O custo unitário é onde a precificação precisa começar. Margem, markup, atacado, keystone — todos são operações em cima do custo unitário. Se esse número base estiver errado (geralmente porque mão de obra ou overhead foram deixados de fora), todo preço construído sobre ele também está errado. Acertar o custo unitário é a coisa de maior impacto que um artesão pode fazer.
Como calcular
Some o custo de material (a partir da BOM), o custo de mão de obra (horas × seu valor de hora), o custo de máquina (tempo × valor da máquina), e uma provisão de overhead. A soma é o custo total de uma unidade.
Custo unitário = materiais + mão de obra + máquina + provisão de overhead
Exemplo
R$ 100 de materiais + R$ 60 de mão de obra + R$ 5 de máquina + R$ 15 de overhead = um custo unitário de R$ 180. Nenhum preço abaixo de R$ 180 faz sentido — e um preço real fica bem acima disso.
Na prática
O momento em que um artesão vê o custo unitário honesto de uma peça que vinha vendendo barato costuma ser o momento em que sua precificação muda para sempre.
Erros comuns
- Parar nos materiais e chamar isso de custo unitário.
- Deixar o overhead de fora, fazendo a base ficar baixa demais e todo preço seguir junto para baixo.
- Não atualizar o custo unitário quando o preço de materiais ou seu valor de hora mudam.
Como o CrafterBy resolve
Custo unitário é exatamente o que o CrafterBy calcula para cada produto — materiais, mão de obra, máquina e overhead — e mantém atualizado conforme seus dados mudam.